<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ho4u.nc-21.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Battles for Glory</title>
		<link>https://ho4u.nc-21.ru/</link>
		<description>Battles for Glory</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 08 Oct 2013 15:28:45 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28626#p28626</link>
			<description>&lt;p&gt;Дорогие наши уважаемые игроки. Администрация подумала и решила, что нахуй.&lt;br /&gt;Большое спасибо всем, кто был с нами, кто играл ради удовольствия, кто помогал в развитии ролевой, кто торчал с нами во флуде и вообще всем хорошим людям. Вот так вот.&lt;br /&gt;Ролевая больше не администрируется. Вы вольны доигрывать что играете, играть что-то новое, ГМить сами себя, убивать друг друга одними постами и всячески развлекаться без присмотра кого-либо из нас.&lt;br /&gt;Официально ролевая закрыта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эш)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Oct 2013 15:28:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28626#p28626</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Легенда</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28619#p28619</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Победитель:&lt;/strong&gt; Линчеватель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Проигравший:&lt;/strong&gt; Dummy Drumm.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Ссылка на пост со смертью:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?id=47#p28615&quot;&gt;Кликать тут&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;P.s.: Заявленые Карен и Механик грохнуты Думрайдер по всей логике в следующем посте. Как бы претензий нет. Просьба запротоколировать честно отжатые жизни и Телепортацию (1) в безвозмездное пользование тевтонского ордена. Спасибо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Линчеватель)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 11:37:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28619#p28619</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Потеряшки и ссыкуны</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28605#p28605</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p28533,Karen Alfard написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;не скучайте хех&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;а я вот буду скучать. возвращайся поскорее и удачного переезда =*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Энджи)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 15:52:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28605#p28605</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предъява админу</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28273#p28273</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kenzie&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;я старался хД&lt;br /&gt;исправлено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sam)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 21:26:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28273#p28273</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигрока</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28208#p28208</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энджи&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предложение в силе. Я даже пошел дальше 3 уровня.\ перекрестился\&amp;#160; Уже двигаю с Гор 5-ки ( мысленно)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хмурый)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 00:40:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=28208#p28208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27579#p27579</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Valentina Kallias[/b] | Kanzie&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;// есть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kenzie)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 19:19:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27579#p27579</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NPC</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27481#p27481</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вербовщики.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ловчий и Искатель&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хитрожопости сторонам света и тьмы не занимать. Иногда даже задумываешься, а есть ли разница, на чьей стороне быть. Обе расы говнюки еще те. Чтобы народ не усомнился в правильности принятия решений, заслали Хранители некоего Искателя, дабы нес людям свет и подготавливал человеческих существ быть сосудами Хранителям, увеличить шанс на победу в этой тяжелой праведной войне. А Жнецы выпнули Ловчего, наградив пиздюлями и обещанием шкуру спустить, если не справится с заданием. Один ходит несет в мир свет, а другой убеждает, что дураком быть не стоит, надо брать тесак поострее, калаш мощнее и идти крошить мудаков. Кому-то шепнет, что злые поступки прямой путь в Жнецы, кому-то запудрит мозги «светлыми» мыслями карателя и ангела апокалипсиса. Пиздит, одним словом, перетягивая на свою сторону население.&lt;br /&gt;Твари эти живучие нереально, обладают регенерацией повышенной, так что даже башку отрубив замочить нереально. Восстановятся обязательно, долгое время валяясь хладным трупом. Дня три, и перед вами совершенно здоровый злой вербовщик, преисполненный жаждой мести.&lt;br /&gt;Также имеют возможность контролировать чужой разум. Не то, чтобы беспредельно, приказывая прыгать с моста и стреляться тем, кто им не нравится, но неким даром убеждения владеют. В основном используется для отвода глаз, возможности улизнуть от врага, просьбе о подкреплении и т.п. Действие недолгое, но эффективное.&lt;br /&gt;Внешне эти сволочи мутировали весьма активно, паразитируя на чужих телах и пользуясь как нравится, так что спалить вербовщика можно, но и то сейчас таких уродов земля наплодила, что они вполне себе вписываются в общую атмосферу.&lt;br /&gt;Живут исключительно в реальном мире, потеряв навсегда возможность вернуться на родину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Владельцы NPC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Администрация&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?id=365#p28198&quot;&gt;Ловчий&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 02:39:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27481#p27481</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где я?</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27478#p27478</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Карты местности.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сидней, центральная часть города, окраины, захолустье.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Карта города|Карта города&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/65306.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/65306.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;1 уровень|1 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/41918.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/41918.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первый шаг в сторону параллельного мира. Практически ничем не отличается от реального мира, за исключением натянутой обстановки и агрессивного поведения окружающих.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;2 уровень|2 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/89074.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/89074.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Руины, полтергейсты. Население сплошь из маньяков, живодеров и садистов. Город смахивает на декорации какого-то ужастика.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Карта метро|Карта метро&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://turotvet.com/files/sydney-metro-map.jpg&quot; alt=&quot;http://turotvet.com/files/sydney-metro-map.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;3 уровень|3 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/82491.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/82491.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;И даже тени мысли о том, что когда-то здесь был город. Каждый шаг в никуда, нет ни одного безопасного места. Стоит ли бояться фантастических чудовищ, оживших кошмаров, если ты сам монстр?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;4 уровень|4 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/52136.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/52136.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Первозданная красота мира, нетронутая человеком. Возможно, таким континент был миллион лет назад до того как природа покорилась человеку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;5 уровень|5 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/29162.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/29162.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Гигантские чудовища, неустойчивая местность, словно бредешь по жерлу готовящегося к извержению вулкана. Небо окрашено ярко красным как символ заката человеческой эры.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 уровень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;6 уровень|6 уровень&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/99199.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/99199.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Бескрайняя пустыня без единого живого существа. Даже ада нет. Ничего нет. Жуткий холодок пустоты скользит по коже, в голове раздается тихий голос «это конец».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 00:36:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27478#p27478</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27472#p27472</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранители.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/50107.png&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/50107.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хранители&lt;/strong&gt; – это светлые души, получившие прямой билет в Рай. &lt;br /&gt;Им был дан целый остров в первозданном мире. Удивлению, правда, предела не было. Сдох и попал на остров, где мало того жрать тоже надо, так еще и цивилизации никакой. Святые души – редкость, так что и народу не очень-то и много набралось. Сначала бомжевали, но потом кой-какую власть устроили. Теперь у них свой городок, вполне себе цивилизованный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;В чем подвох?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так же, как и жнецы, хранители являются ожившими мертвецами. Им тоже необходимо питаться, только вот не телами убитых, а их душевными переживаниями, эмоциями и мыслями, которые хранители поглощают ртом, высасывая из существа все до состояния полного овоща. Соответственно, запас жратвы сделать не могут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто под кем.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генерал&lt;/strong&gt; – самый важный кент. Он командует войсками, решает, что лучше для расы в целом и для каждого в отдельности. Его слово – закон. Справедливый по умолчанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проповедник&lt;/strong&gt; – именно он придумал веру, в основе которой идет Древо Жизни. Проповедник – это совесть и духовность хранителей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комендант&lt;/strong&gt; – командует патрулями, докладывает обстановку генералу напрямую. Защита города на его совести. Он отдает приказы капитанам и вешает лещей за их невыполнение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патрули&lt;/strong&gt; – менты местные. Шляются по городу и окрестностям, внимательно следят за соблюдением закона и порядка. Патрульные набираются из отслуживших не менее пяти лет солдат. У каждого патрульного на левом плече красная повязка.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Патрули|Патрули&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Капитан&lt;/strong&gt; – командует патрульными, отчитывается перед комендантом. На его совести исполнение приказов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Патрульный&lt;/strong&gt; – один из 10 солдат, призванных защищать город. Местная стража. Подчиняются капитану.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Солдаты&lt;/strong&gt; - военная мощь. Каждый из хранителей – солдат. Каждый проходил через военную академию, каждому промыли мозги в храме, каждый дал присягу служить своей расе и хранить Древо Жизни. Честь и доблесть. Многие хранители помнят войны с жнецами за территории, моральные ценности и человеческий мир. Доминирование светлых держало параллельные миры в гармонии, однако в последнее время они существенно уступили жнецам. Последние устроили нехилый пиздец, в чем хранители подразумевают попытку их уничтожить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;звания|звания&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Звания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рядовой&lt;/strong&gt; – низшее воинское звание. Каждый хранитель является по умолчанию рядовым солдатом, невзирая на пол. В подчинении сержанта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сержант&lt;/strong&gt; – командует подразделением от 3 до 10 человек. Под его командованием рядовые. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;обязанности|обязанности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- обучать и воспитывать солдат отделения, а при выполнении боевых задач — умело командовать отделением;&lt;br /&gt;- знать имя, обстоятельства смерти, личные качества, род занятий до военной службы, семейное положение, успехи и недостатки в боевой подготовке каждого подчиненного;&lt;br /&gt;- следить за выполнением распорядка дня, чистотой и внутренним порядком в отделении, требовать соблюдения подчиненными воинской дисциплины;&lt;br /&gt;- знать материальную часть, правила эксплуатации оружия, военной техники и другого имущества отделения, следить за их наличием, ежедневно осматривать и содержать в порядке и исправности;&lt;br /&gt;- прививать солдатам отделения уважение к службе, а также бережное отношение к своему оружию и военной технике;&lt;br /&gt;- следить за правильной подгонкой снаряжения, соблюдением правил личного и общественного порядка;&lt;br /&gt;- докладывать капитану о проступках и принятых мерах по их предупреждению, о поощрениях и наложенных на них дисциплинарных взысканиях, а также о случаях утери или неисправности вооружения и других материальных средств;&lt;br /&gt;- постоянно знать, где находятся и что делают подчиненные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Капитан&lt;/strong&gt; - командует подразделениями ротного масштаба, численностью до 200 человек. В его прямом подчинении сержанты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;обязанности|обязанности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- следить за исполнением приказов высших чинов;&lt;br /&gt;- следить за исполнением наказаний и поощрений, при необходимости выносить приговор;&lt;br /&gt;- знать имя, обстоятельства смерти, личные качества, род занятий до военной службы, семейное положение, успехи и недостатки в боевой подготовке каждого подчиненного;&lt;br /&gt;- знать материальную часть, правила эксплуатации оружия, военной техники и другого имущества отделения, следить за их наличием, ежедневно осматривать и содержать в порядке и исправности;&lt;br /&gt;- возглавлять во время боевых действий подразделения, нести ответственность за каждого солдата перед вышестоящими военными чинами;&lt;br /&gt;- постоянно знать, где находятся и что делают подчиненные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полковник&lt;/strong&gt; – высший военный чин. Подчиняется непосредственно генералу, командует капитанами.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;обязанности|обязанности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- исполнение приказов генерала, отчет о выполненных действиях, достижениях или провалах;&lt;br /&gt;- следить за патрулями, разведкой, военным составом, докладывать о передвижении;&lt;br /&gt;- знать имя, обстоятельства смерти, личные качества, род занятий до военной службы, семейное положение, успехи и недостатки в боевой подготовке каждого подчиненного;&lt;br /&gt;- знать материальную часть, правила эксплуатации оружия, военной техники и другого имущества отделения, следить за их наличием, ежедневно осматривать и содержать в порядке и исправности;&lt;br /&gt;- знать сильные и слабые стороны обороны города, самостоятельно принимать решения по охране города, военной академии и стратегически важных мест (храм, магистрат, Древо Жизни, железная дорога);&lt;br /&gt;- умело руководить войском, дабы избежать потерь, стремиться, прежде всего, сохранить военную технику, не дать врагу пересечь линию обороны;&lt;br /&gt;- постоянно знать, где находятся и что делают подчиненные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Генерал&lt;/strong&gt; – царь и бог. Именно он стоит во главе всей расы. Отдает приказы полковникам, заботиться о безопасности города, хранит Древо Жизни, принимает решения, влияющие на каждого хранителя. Генерал должен уметь жертвовать чем-то малым, ради победы в масштабных сражениях, но при этом должен стремиться сохранить жизнь каждому хранителю. В его подчинении, как военные, так и мирное население. Правая рука генерала – проповедник. Пожалуй, их можно назвать тандемом. Один – совесть, второй – здравый смысл.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирные человеки.&lt;/strong&gt; В основном служители храма. Отвечают за поддержку и снабжение солдат. Обслуга, ветераны. Каждый из них бывший военный и находится под присягой. При необходимости призываются на службу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Остальное.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Древо Жизни&lt;/strong&gt; – основа религии хранителей, поскольку именно благодаря ему они существуют. Дерево питает себя от душевных переживаний всех живых существ, оно впитывает энергию их мыслей, отражает их желания и намерения, все эмоции и идеи людского рода подпитывают его. В лучший из периодов существования человечества, расцвет духовного развития, дерево сияет жизненной силой, плодоносит. В худший, отражая порочные души людей, оно гниет и теряет свою силу.&lt;br /&gt;Род дерева - тис исполинских размеров. Среди хранителей бытует мнение, что корнями оно уходит не в землю острова, а касается других миров. Особо набожные называют Древо Иггдрасилем, считая, что оно - основа всего мира.&lt;br /&gt;Каждый листок дерева &amp;quot;пропитан&amp;quot; энергией жизни, а сияние Древа охватывает территорию, на которой расположен город. За пределами города жизненную энергию можно поддерживать листьями. Достаточно захавать один листик в день. За пределами острова листья древа теряют свою способность полностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стражи&lt;/strong&gt; - механические големы, защищающие город и Древо Жизни. Не покидают пределов острова и вне его не могут существовать. Подпитываются энергией Древа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Транспорт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Паровой или угольный двигатель. Бензин отсутствует. Экология - превыше всего, ибо Древо Жизни - это прежде всего дерево!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;мото|мото&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://static.breslo.ro/blog/wp-content/uploads/2011/11/11-Black-Widow-Steampunk-Chopper.jpg&quot; alt=&quot;http://static.breslo.ro/blog/wp-content/uploads/2011/11/11-Black-Widow-Steampunk-Chopper.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uwd.ru/uploads/posts/2011-12/1323235529_moto_concept_76.jpg&quot; alt=&quot;http://uwd.ru/uploads/posts/2011-12/1323235529_moto_concept_76.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;гражданский поезд|гражданский поезд&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://photofiles.alphacoders.com/363/3638.jpg&quot; alt=&quot;http://photofiles.alphacoders.com/363/3638.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;военный гусеничный поезд|военный поезд&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://digital-art-gallery.com/oid/66/1024x768_12000_Steampunk_Tank_3d_fantasy_vehicle_tank_train_steampunk_tractor_picture_image_digital_art.jpg&quot; alt=&quot;http://digital-art-gallery.com/oid/66/1024x768_12000_Steampunk_Tank_3d_fantasy_vehicle_tank_train_steampunk_tractor_picture_image_digital_art.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оружие.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никаких бластеров! Все стреляет пулями, аналогично «земным», однако уступает в мощи. О ядерном оружии и не задумываются.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;пистолет|пистолет&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://25.media.tumblr.com/tumblr_m082zz0Byj1qjvejjo1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m082zz0Byj1qjvejjo1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://25.media.tumblr.com/tumblr_m41kxpKaDz1rqza21o1_r1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m41kxpKaDz1rqza21o1_r1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;пулемет|пулемет&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://24.media.tumblr.com/tumblr_m0dnagEXcv1rqza21o1_r1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_m0dnagEXcv1rqza21o1_r1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;снайперка|снайперка&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://25.media.tumblr.com/tumblr_m0s07hMxAq1rn00vxo1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m0s07hMxAq1rn00vxo1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;автоматы|автоматы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://24.media.tumblr.com/tumblr_mc4jnbfJil1r2hvjjo1_500.jpg&quot; alt=&quot;http://24.media.tumblr.com/tumblr_mc4jnbfJil1r2hvjjo1_500.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень развития технологий, медицины и прочего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Пенициллин изобрели. Даже способны имплантанты устанавливать. К примеру, механическую руку или протез ноги, однако серьезные повреждения жизненно важных органов «починить» не в состоянии.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;стиль|стиль&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Стиль - стимпанк (steampunk).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://green.upper.jp/Explorers06.png&quot; alt=&quot;http://green.upper.jp/Explorers06.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-6t3Qh2dZpQU/UWdnHzd7CYI/AAAAAAAAAxE/cCSvSFZ_vsY/s1600/oxford-museum-steampunk-exhibition-8.jpg&quot; alt=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6t3Qh2dZpQU/UWdnHzd7CYI/AAAAAAAAAxE/cCSvSFZ_vsY/s1600/oxford-museum-steampunk-exhibition-8.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Хранитель со всех сторон|Закрыть&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Голод. &lt;/strong&gt;Подобен голоду жнецов. Питаются хранители чувствами, эмоциями и мыслями, как людей, так и жнецов и себе подобных. Голод вещь постоянная и особый пик приходится на 5й день. У хранителей начинаются ломки, потеря ориентации и деградация личности. На 8 день хранитель превращается в овоща, а на 10й падает замертво. Начиная с 5го дня идет разрушение сознания, хранитель превращается в животное, может впасть в состояние берсерка, но это очень редкий случай. Поглотив все, что только можно, хранитель убивает свою жертву. Ни одно живое существо не заслуживает слоняться по миру безжизненной тенью. Кодекс чести и закон велит прекратить мучения, а каждый хранитель свято чтит закон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Смерть.&lt;/strong&gt; При воскрешении хранитель помнит, кто его убил, когда и где. месте серьезных ран остаются шрамы. Если вам отхерачили голову – на шее будет след от раны, если переломали руки-ноги, то там, где торчали кости – шрамы. Каждая серьезная рана никуда не исчезнет, однако татушки и прочие прелести остаются неизменны. Как аналог – перезагрузка с последней рабочей версией живого хранителя (поржал еще раз).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Регенерация.&lt;/strong&gt; Отсутствует. Раны заживают так же, как у людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Торговля.&lt;/strong&gt; Здесь уже что-то коммунизм напоминает. От каждого по способностям, каждому по потребностям. Оплата чисто «услуга за услугу» и обмен, но если вы не «платите» по счетам, то и в ответ услуг или жратвы не ожидайте. Патрульные по хребтине навешают, да в тюрягу утащат. Ахтунг! Здесь работают все!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Наказание.&lt;/strong&gt; Самое злостное – тюрьма. Засадят на веки вечные и пиздец. Ведь вечность в мире хранителей реально вечная. Публичные порки, казни и выговоры в основном. Могут и заставить или пустить на подкормку дереву. Привяжут, да еще проследят, чтобы не сбежал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Моральные ценности. &lt;/strong&gt;С «рождения» каждый хранитель ведет честный образ жизни. Самые возмущенные перевоспитываются в военном лагере или в тюрьме. Честь – вот самый важный фактор. Ибо понты, власть и ненужный хлам дело наживное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Потомство.&lt;/strong&gt; Не бывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Как спалить хранителя? &lt;/strong&gt;По сравнению с современностью, его склад ума «отсталый» в плане техники, однако в плане моральных ценностей намного выше. Если вы видите неебацо честного засранца, то сомнений нет – хранитель. Среди людей понятие чести в подобных условиях неебическая редкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Как заработать?&lt;/strong&gt; Либо идете в армию, где получаете оружие, жратву и прочее, взамен на защиту города и чистку территории от монстров (не спутайте с дикими животными, их вы защищаете не менее отчаянно, чем собратьев своих). Либо занимаетесь ремонтом техники, уборкой территории, доставкой.&lt;br /&gt;Также еще можно получать задания у Сорка Пилата – это местный алхимик-изобретатель, благодаря которому, можно сказать, зародилась цивилизация на острове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Что движет хранителями?&lt;/strong&gt; Прежде всего, гармония и счастье всего мира, по крайней мере, так по уставу сказано. Они, конечно, перестарались изрядно, но поскольку это Рай, то тусят в основном идеалисты. Когда хранители просекли что земля довольно в пиздецовом состоянии, поперли ее спасать. Вообще вражда со жнецами довольно долгое время длится, но в основном фоном идет. А как ебанул апокалипсис, так поняли – пора спасать человечество! Хранители – на то и хранители, чтобы хранить наш бренный мир. Корыстно конечно. Их Древо Жизни чахнет без людей, следовательно, и сами хранители вымрут нахер. Правда, засранцы, запоздали, но может-таки спасут еще матушку-землю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/24429.png&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/24429.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кодекс Хранителя&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Высшая мера наказания.&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Под высшей мерой наказания понимается вечное заточение преступника в тюрьме Асгарда.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1. Убийство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.1.1.&lt;/strong&gt; Лишение жизни себе подобного существа (людей, хранителей) - убийство.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.1.2.&lt;/strong&gt; Лишение жизни низших существ, поглощенных потребностью убивать (жнецов, монстров), - свершение правосудия, являющееся священным деянием, идущим на благо Древа Жизни.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.1.3.&lt;/strong&gt; Свершение правосудия, карающего за нарушение пунктов Кодекса, над любым существом, включая людей и хранителей, является священным деянием, идущим на благо Древа Жизни, и не может рассматриваться как убийство.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.1.4.&lt;/strong&gt; Суицид, то есть осмысленное лишение себя жизни человеком или хранителем, рассматривается как убийство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2. Дезертирство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.2.1.&lt;/strong&gt; Человек или хранитель, поглощенный желанием убивать, - дезертир.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.2.2.&lt;/strong&gt; Человек или хранитель, помогающий или сочувствующий жнецу или монстру, - дезертир.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.2.3.&lt;/strong&gt; Человек или хранитель, выдавший важную информацию противнику, - дезертир.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;1.2.4.&lt;/strong&gt; Человек или хранитель, совершивший покушение на жизнь Генерала, Проповедника или служителей Древа Жизни, - дезертир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Смертная казнь через опустошение души.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Под смертной казнью через опустошение души подразумевается действие, совершаемое органами правопорядка или служителями Древа Жизни, в ходе которого преступник отдает свою духовную энергию на благо общества, питая Древо Жизни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1. Отказ от выполнения общественного долга.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.1.1.&lt;/strong&gt; Каждый хранитель обязывается иметь свою, полезную обществу, роль. Отказ от выбора ремесла, позволяющего приносить пользу обществу, рассматривается как отказ от выполнения общественного долга.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.1.2.&lt;/strong&gt; Как отказ от выполнения общественного долга также может рассматриваться:&lt;br /&gt;&amp;#160; - сокрытие информации о преступлениях людей или хранителей;&lt;br /&gt;&amp;#160; - отказ в содействии солдатам Армии и членам Патруля;&lt;br /&gt;&amp;#160; - уклонение от вступления в Армию Асгарда;&lt;br /&gt;&amp;#160; - отказ от участия в военных действиях, выполнения приказов вышестоящих чинов;&lt;br /&gt;&amp;#160; - отказ от лишения жизни существа, лишившегося духовной энергии через поглощение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2. Покушение на жизнь человека или хранителя.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;2.2.1.&lt;/strong&gt; Свершение правосудия, карающего за нарушение пунктов Кодекса, над любым существом, включая людей и хранителей, является священным деянием, идущим на благо Древа Жизни, и не может рассматриваться как покушение на жизнь, поскольку совершается во имя самой Жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Смертная казнь через Семя Иггдрасиля.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Под смертной казнью через Семя Иггдрасиля подразумевается помещение семени в рот или любое другое отверстие в теле преступника, влекущее за собой прорастание семени внутри преступника, что приводит к медленной и мучительной смерти с сопутствующим полным духовным опустошением. Существует также вариант с использованием уже проросшего Ростка Иггдрасиля.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1. Воровство.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.1.1.&lt;/strong&gt; Присвоение имущества, находящегося в собственности человека или хранителя, - воровство.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.1.2.&lt;/strong&gt; Присвоение имущества, находящегося в собственности низшего существа, является деянием, совершенным во благо обогащения жителей Асгарда, и не может рассматриваться как воровство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2. Преступление против веры.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;3.2.1.&lt;/strong&gt; В качестве преступления против веры может рассматриваться:&lt;br /&gt;&amp;#160; - пропагандирование любого другого верования, кроме веры в Древо Жизни;&lt;br /&gt;&amp;#160; - распространение информации, дискредитирующей веру в Древо Жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Публичная порка.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.1. Преступная халатность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;4.1.1.&lt;/strong&gt; Действие, повлекшее за собой последствия, которые принесли вред Армии Асгарда, либо Древу Жизни, либо жизни хранителя или человека, является преступной халатностью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2. Невыполнение служебных обязанностей.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;В Армии Асгарда, а также в самом городе, также распространены выговоры, побои, насмешки, всякие &amp;quot;клейма позора&amp;quot;, возможны и пытки, и вообще... веселитесь!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:100px&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/46594.png&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/46594.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[img]https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/46594.png[/img]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 00:10:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27472#p27472</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что-то вроде правил</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27467#p27467</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аватары, подписи.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Аватар может быть как рисованной картинкой, так и фоткой знаменитости.&lt;br /&gt;Аватар должен быть статичным (без анимации).&lt;br /&gt;Аватар должен соответствовать вашему персонажу (то есть розовых пони, если по анке мужик, быть не должно, за исключением момента когда перса в этого самого пони превратили. Ага, бывает и такое).&lt;br /&gt;В подписи допускаются джифки и изображения, однако их &lt;strong&gt;обязательно&lt;/strong&gt; прятать под спойлер. &lt;br /&gt;Также под спойлер прячется большая подпись, занимающая более 8-10 строк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Написание постов:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;События и действия персонажа пишутся обычным текстом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шепот пишется жирным курсивом.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Речь жирным шрифтом.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мысли курсивом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При раздвоении личности и прочего бреда – допускается &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;цветовое выделение&lt;/span&gt; (только чтобы глаз не резало) в случае, если идет внутренний диалог и т.п. Однако не увлекайтесь.&lt;br /&gt;Так же можно использовать ссылки на изображения.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При себе у него цветные стеклышки, леска, тупая иголка от шприца, облизанная на двадцать раз карамелька, бритвенные лезвия и &lt;a href=&quot;http://vasi.net/uploads/podbor/x1811/10.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кусок чьей-то кожи с тату&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Если в одной локации собралось несколько игроков, просьба указывать ник тех, с кем играете.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;На локе тусят: Эш, Kuro, Mickey, Sam, Rina. Находитесь вы на приличном расстоянии друг от друга, так что и не взаимодействуете, следовательно, отмечаете только тех, к кому имеет отношение пост. Учтите, что без этого его могут просто не заметить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kuro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mickey&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пост пошел... пошел... пошел... гыгыгы... бла бла бла...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 00:06:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27467#p27467</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27465#p27465</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игровой мир&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Локационная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мне не хочется быть одержимым\вселяться в человека.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да пжалста. Пишешь анкету только на &amp;quot;Реальный мир&amp;quot; или только &amp;quot;Иной мир&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может мой Жнец\Хранитель вселиться в персонажа другого игрока?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я не люблю драки, можно я буду мирным жителем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый игрок на ролевой может прибить без предупреждения, но вы, конечно, всегда можете сбиться в стаю няшечек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Халявные монстры.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По локациям разбрасываются халявные монстры, о которых оповещается в объявлениях. Монстров ведет ГМ. На них можно охотиться кому угодно и когда угодно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как мне найти аномальную зону?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аномальные зоны открывает ГМ по локациям, на которые ему укажет вселенная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я умер. Месть! &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При воскрешении каждый помнит, кто его убил, когда и где и с радостью идет мстить, если сил хватит. Или добивать, что ничуть не зазорно, а даже дело чести, так сказать. На месте серьезных ран остаются шрамы. Если вам отхерачили голову – на шее будет след от раны, если переломали руки-ноги, то там, где торчали кости – шрамы. Каждая серьезная рана никуда не исчезнет, однако татушки и прочие прелести остаются неизменны. Как аналог – перезагрузка с последней рабочей версией живого жнеца или человека (поржал).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я умер. Где я?!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Точкой респа для людей может быть любая локация в реальном мире. Очнуться можно где угодно, место остается на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;Жнецы воскрешаются на 6 уровне в любой локации.&lt;br /&gt;Хранители воскрешаются в любой локации Эдема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если кто-то сам себя на уровне убивает - он ведь не получает обратно свои же жизни? Теряет их, но и близстоящим они не достаются?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не считается даже, можно так сказать... суицид - это дело... вкуса :} Бонус получает только тот, кто нанес именно последний смертельный удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я продолбил все жизни, что мне делать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди, у которых не осталось жизней, попадают на уровни и становятся жнецами, либо в Эдем, где становятся хранителями. &lt;br /&gt;Жнецы и хранители, у которых не осталось жизней, выбывают из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно мне быть вампиром, киборгом, хэллоу китти?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди, жнецы, хранители. Все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чего этот ГМ до меня доебывается и когда его ждать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Работа у него такая. ГМ может появиться когда и где угодно, в каком угодно лице, при том может как подкинуть приятного, так и откровенно подговнить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ну его, этого ГМа, могу я отказаться от его вмешательства?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ГМ может вмешиваться в игру любого игрока, без исключений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Где в параллельности можно погулять?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди не могут попасть в параллельный мир в своем, человеческом теле. &lt;br /&gt;Жнецы могут свободно путешествовать по уровням. Их родной дом – 1-5 уровни. 6 уровень – их склеп и ужас. Могут также попасть к Хранителям, но не имеют доступа к городу.&lt;br /&gt;Хранители могут путешествовать с 1 по 5 уровни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Меня портануло в стену.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Количество удачных переходов по аномалиям, выкидывающих вас на уровни, фиксировано изначально и в процессе игры не меняется, так что вероятность «влететь в стену» есть у каждого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какая монстрота водится в реале?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А любая, не превышающая 6 метров в длину и 3 в высоту. Более тяжелые и крупные особи довольно редки, чаще всего перемещаются с уровней в виде фарша. То есть это 1 на миллион случай. В остальном – чего душе угодно. Привязка монстров к уровням, идет как среда обитания и их родной дом. То есть на данных уровнях вы обязательно столкнетесь с этими монстрами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чувство «своих» у охотников.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ощущают смутно, вроде как шахматист шахматиста палит. По поведению, шмоткам, привычкам, взгляду, примелькался может, к тому же мужику сбывать жратву ходите или еще что. То есть в голове «маячка», пищащего «вот тут в 5 метрах охотник» у вас нет. Интуитивно, смутно, больше оперируя фактами и «примечательными деталями». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первое правило обмена телами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жнецы с хранителями НЕ меняются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как человеку свободно шляться по уровням\Асгарду в теле жнеца\хранителя?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для этого вы должны интересовать самого хранителя или жнеца. Как и чем? Может у вас задница ниче так или влияние на людей сильное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как происходит обмен?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Способ 1: Вы видите отражение своих зрачков в зеркале, водной глади, на блестящем боку автомобиля? А вы уверены, что это не та самая тьма, откуда «смотрит бездна», куда затягивает вашу душу, прежде чем вытряхнуть в очередном кошмаре? Всего мгновение и тело выворачивает наизнанку. Опля! И вы уже в теле хранителя\жнеца.&lt;br /&gt;Способ 2: Вы легли спать. Устали за этот день, кое-как избавились от назойливых ночных мыслей, расслабились, потихоньку начали засыпать… Резкий порыв ветра, пронизывающий тело и в следующую секунду, широко раскрыв глаза, вы видите, что находитесь вовсе не в своей постели…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Про тело.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый раз вы можете меняться душами с хранителем или жнецом. Ваше тело остается в Реальном мире, путешествует только душа. Тело активно юзает жнец или хранитель, переметнувшийся в реальный мир. То есть на нашей ролке можно находиться в двух местах одновременно. А именно - жнец в реале, человек на уровне и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Продолжительность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем чаще путешествуете, тем дольше сроки пребывания. 1 раз – 24 часа, 2 раз – 36 часов и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как далеко берет чутье жнецов\хранителей?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Врага можно учуять на расстоянии до 30ти метров. Чуят только жнецы-хранители друг друга и только в реальном мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жнецы&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как именно становятся жнецами и сколько у них жизней?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все жнецы - бывшие люди. Каждый человек, потративший все свои жизни, умирает и оказывается на 6 уровне параллельного мира, где ему тут же дается способность начального уровня. Далее два варианта: жнец либо выигрывает бой и получает 6 жизней, либо умирает окончательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жнецы, чем дальше, тем больше теряют человеческую внешность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все зависит от личных наклоннойстей, но по сути можно и так выразиться. Плохой чувак - монстер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Хранители&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Я всю жизнь молился богу, я попаду в Эдем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если ты молился богу, но при этом каждую субботу накалывал грешников на пику, - нет. То, попадет ли персонаж в Эдем, зависит от его поступков при жизни, это никак не связано ни с религией, ни даже с верой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хранители - ангелы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Многие люди так и считают. И ошибаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обязан ли я быть няшей, если хочу быть хранителем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Деление на &amp;quot;свет&amp;quot; и &amp;quot;тьму&amp;quot; условно. Однако все хранители чтят закон своего мира, ибо иначе им попросту пиздец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А можно мне ангельские крылья?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Физические изменения хранителей происходят по тому же принципу, что и у жнецов: чем ты более духовно развит, тем сильнее это отражается на твоем теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У жнецов есть способности, а я человек, я лох. Можно мне тоже способность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Найн. В реальном мире способностей нет ни у кого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;О боях и уровнях параллельного мира&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Так сколько у меня жизней?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изначально - 6. Количество жизней напрямую зависит от количества побед\проигрышей и уровня, на котором вы дрались. Ставка идентична цифре уровня.&lt;br /&gt;Реальность - +\- 1 жизнь.&lt;br /&gt;1 уровень - +\- 1 жизнь.&lt;br /&gt;2 уровень - +\- 2 жизни и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какая на ролевой действует боевая система?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевая система &amp;quot;Помоги себе сам!&amp;quot; подразумевает то, что никакие дайсы и никакие судьи не решают, кто победит, а кто проиграет. Администрация считает, что люди, играющие по рейтингу 18+, должны уметь отличать жопу от пальца. Для любителей нарушать законы логики ГМ придумает что-нибудь сладенькое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я победил во флеше. Мне зачтется?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во флеше засчитываются победы и поражения. Жизни и артефакты не засчитываются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Артефакты&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как использовать артефакт?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Придется разбираться самому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Откуда я возьму эти заряды?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5 зарядов = 1 жизнь. Для некоторых артефактов существует индивидуальная цена на заряды. Это указывается в описании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как мне зарядить артефакт?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В теме &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?id=15#p101&quot;&gt;Легенда&lt;/a&gt; отписывается пост, дабы администрация могла снять с игрока жизни. Заряжать можно не более двух раз в один игровой день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И как эта перезарядка или появление артефакта выглядит в игре?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно отыграть с НПС, это нужно будет отдельно указать в теме, но по стандарту ГМ сам доставит вам артефакт, т.е. по сути находите предмет вы случайно..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 00:04:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27465#p27465</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27464#p27464</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Пираты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/41259.png&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/41259.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изначально это были люди, которые прибыли на последний островок жизни из моря. Поскольку народ сплошь понаехавший, то и беспощадный. Прозвали себя Пиратами, пометили &lt;a href=&quot;http://www.tattoo.com/sites/default/files/styles/pin_teaser/public/field/image/Tattoo-design-of-people-20062h.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;татуировками&lt;/a&gt; в виде &amp;quot;Веселого Роджера&amp;quot; (может быть в различных вариациях) и поперли творить беспредел. &lt;br /&gt;Пираты таскают отличительные знаки, выделяющие их банду на фоне остальных, стремятся отхватить как можно больше, поэтому враждуют без конца. Самый мирный пример - ссора рыночных торговцев, самый распространенный - поиск вражеских членов банды и их уничтожение, самый отчаянный - массовая резня (враг, его клиент, крыша, семья и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Капитан&lt;/strong&gt; – Самый жирный пират. Капитан имеет самое весомое слово. Весомее его слова, только его калаш. Слово кэпа является решающим. Только он может принимать решения о приеме человека в банду, объявление войны и т.п., однако врагами считаются все остальные, так что здесь лояльно. Если по каким-либо причинам капитан решил покинуть ряды пиратов, то его вздернут на рее как предателя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Волк&lt;/strong&gt; - Пират с повышением. Повышается за особые заслуги, имеет привилегии и льготы, подчиняется только напрямую высшему составу. Дедовщина одним словом. Волк должен быть предан идеалам банды и ставить его превыше всего. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Пират&lt;/strong&gt; - Принятый в банду чувак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чем занимаются и устрой:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- сейчас это сталкерская бригада, нацеленная на мародерство.&lt;br /&gt;- поиск пропавших людей (если заказчик не платит, продают как раба.) &lt;br /&gt;- установление связи с другими уцелевшими поселениями. &lt;br /&gt;- нелегальная торговля, черный рынок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Места:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?id=33&quot;&gt;Морской порт&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Состав:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;- капитаны (3)&lt;br /&gt;- пираты (15)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Thu, 26 Sep 2013 00:00:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27464#p27464</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27458#p27458</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уникальные способности&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уникальные способности придуманы игроками и заточены специально под определенных персонажей. Брать вторую такую способность воспрещается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Гьяллархорн&lt;/em&gt; - cпособность, сущность которой заключается в материализации желания убивать в виде оружия. Любого, предпочтительно холодного.&amp;#160; А ещё в том, что плоть твоя отныне - броня, сверкающая сталь, что невозможно снять. &lt;br /&gt;1. Меч и щит. Булава и щит. Кинжал и щит. Короткое копьё и щит. Любое одноручное оружие в сочетание со щитом; два одноручных оружия нельзя, ни-ни. Призыв и изменение оружия не мгновенные, занимают от одной до двух минут. Призванные оружия и доспехи ничем не отличаются от своих аналогов из реального мира, ни по прочности, ни по свойствам. Как и доспехи.&lt;br /&gt;2. Любое холодное оружие, в том числе метательное, включая луки и арбалеты. При стрельбе из последних, если не подобрать после боя стрелы, на теле остаются зияющие пробоины, сквозь которые видны раны, покрытые коростой: стреляешь ведь ты кусочками собственной души. Аккуратней надо быть с такими вещами. Оружие перетекает друг в друга почти мгновенно,&amp;#160; по ходу боя и желанию хозяина. Доспехи, заменившие плоть, становятся прочнее и гибче. И теперь вполне способны выдержать автоматную очередь в упор. Не без последствий, правда, но сам факт! К тому же, они могут приобретать различные дополнительные свойства: такие как защита от огня, кислот и подобного. Но у них всё так же есть множество уязвимых мест.&lt;br /&gt;3. Само воплощение Ангела Битвы. Любое оружие по малейшему требованию, легко перетекающее друг в друга. Кроме танков и сверхтяжёлого или футуристичного вооружения, вроде плазменных пушек, бластеров, вызывателей бубонной чумы на расстоянии... Автоматы, пулемёты, даже рпг - пожалуйста, но палку перегибать не стоит. Воплощение Вечной Битвы - Рагнарёка - в теле человека. Повеселимся? - &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=73&quot;&gt;Garmr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Проводник&lt;/em&gt; - уникальная способность, заключающаяся в возможности копировать отпечаток чужой способности и передавать ее любому другому одушевленному или неодушевленному объекту. Использовать скопированную способность нельзя, до передачи она просто находится внутри, на &amp;quot;карте памяти&amp;quot;. У Джун первый уровень развития способности.&lt;br /&gt;1. Копирование любого уровня способности путем прикосновения, хранить в памяти - не более одной.&lt;br /&gt;2. Появляется гадливая возможность отнимать способность у его обладателя, а не просто копировать, хранить в памяти можно не более двух плюшек.&lt;br /&gt;3. Ты можешь считывать принцип, по которому ткань мира взаимодействует с обладателем способно&lt;br /&gt;сти, и таким образом улучшать или видоизменять при передаче кому-то еще. Кроме того, смутно ты понимаешь как использовать ее самостоятельно, так что можешь использовать скопированное, но сила колдунства не превысит 1 уровень. Лимит памяти - три способности. - &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=75&quot;&gt;Би&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магнитный мир&lt;/em&gt; - эта способность позволяет генерировать электромагнитный барьеры вокруг всей вселеной. В этот барьер можно заключить любой объект (будь то человек, его часть, или обычный кирпич) в статическое э/м поле и придать ему определённый заряд (плюс или минус) и в соответствии с этим притягивать/отталкивать/швыряться/бросаться и т.д. любым объектом. &lt;br /&gt;Примечания: так как эта способность воздействует на магнитное поле земли и ограничивается лишь небольшим радиусом вокруг хранительницы (сто метров максимум), то имеются неприятные последствия для физического тела применяющего. Так как созданный барьер временно заменяет обычное э\м поле земли, тем самым перекрывая и аннулируя его действие, то после долго и частого применения, обычное поле восстанавливается и наносит физическому телу применяющего повреждения (так называемый &amp;quot;обратный эффект&amp;quot; от применения), от незначительных деформаций (разрыва/растяжения кожи, тканей) до разрыва/переламывания/раздробления и т.д. костей, органов, всего тела в целом. Помимо использования предметов, необходимо также поддерживать само поле.&lt;br /&gt;1: Что тут скажешь. Джон способен зарядить несколько мелких объектов (булыжник, детская коляска, бейсбольная бита), заключить в поле часть тела противника (свои части), для меньшей затраты сил лучше указывать направление движением руки/ноги/головы (возможно и мысленно, но в этом случае не больше одного объекта и необходим хороший контроль). Металлические и железные предметы контролируется легче, с меньшей концентрацией и заряжанием до нескольких обектов (возможно даже замедление или искажения любых подобных конструкций, но не слишком больших) .&lt;br /&gt; При частом и длительном использование стопроцентные деформации тела. Поддержания барьера не больше минуты. Постоянные отмены и возобновления поля приведут к незамедлительным физическим повреждениям. &lt;br /&gt;2: Лвл ап ёпт. Теперь ты можешь смело смотреть люди Х и называть себя Магнэто. В твоей власти уже несколько средних объектов, можешь хоть жалкими человечишками швыряться (не более одного). С применением жестов силы расходуются по минимуму, с мысленным контролем уже не нужно усираться в сосредоточение, достаточно пожелать и представить себе улетающий или прилетающий объект. Поле уже статично и контроль годный, не позволяющий жертве дёргаться, разве только открывать пасть и орать на тебя благим матом, но и его можно захлопнуть. Мет/жел конструкции в твоей власти, средние объекты в приличном количестве (до пяти штук), возможность полностью останавливать и искажать направления оных. &lt;br /&gt; Барьер можно держать около пяти минут. При частом и долгом использование тело всё равно подвергается деформации, но уже не сто процентов и не с такими серьёзными последствиями. Постоянные отмены и возобновления поля всё равно приведут к незамедлительным физическим повреждениям. &lt;br /&gt;3: Ты царьгосподьбог магнитного мира. Возможность швыряться большими объектами (можешь хоть дом поднять хоть машинами покидаться, но будь готов к серьёзным последствиям). Средние объекты для тебя не проблема, как и посталкивать в воздухе пару людёв (контроль отличный, так сказать, без сучка и задоринки). Мет\жел конструкции твои слуги, что скажешь, то и сделают. Полетят куда хочешь и к кому хочешь, а главное - куда хочешь. Направлять можно куда угодно, как угодно, варьировать вектором направления и его скоростью. Хоть руками, хоть мыслями &amp;quot;махай&amp;quot; - эффект один, ты: &amp;quot;Ну ВАЩЕ!!!&amp;quot;.&lt;br /&gt;Барьер можно держать до десяти минут. При частом и долгом использовании недомогания и лёгкие повреждения, не по влияющие на моторные процессы тела (царапины, ссадины там мелкие). Постоянные отмены и возобновления поля уже не сразу приведут к серьёзным травмам, если очень часто и очень долго так делать. - &lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=94&quot;&gt;Karen Alfard&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 23:54:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27458#p27458</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27449#p27449</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Из дневника Джеймса Эдвардса&lt;br /&gt;3 марта 2013 год.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мир сошел с ума. Абсолютно точно, именно в этот день весь чертов мир сошел с ума. Я все еще помню, как на лестничной клетке начался переполох. Семилетний мальчик, сын моих соседей, пытался убить свою мать. Монотонные удары топором в дверь под всхлипы бедной женщины, предсмертный хрип отца у моей квартиры, пытавшегося зажать разодранное горло… Все спятили. Люди носились по квартирам, визжали, резали друг друга, жрали. Это был самый страшный момент в моей жизни, зомби апокалипсис во всей красе. Это уже позже стало ясно, что телами обычных людей завладели демоны - Жнецы. Казалось, они пришли из глубин ада, чтобы разнести к чертям все, до чего доберутся. За считанные дни город погрузился в хаос, и это была только вершина айсберга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вырезки из новостных сводок:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;22 июля 2013 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На местах исчезновений городов и зданий возникли аномальные зоны. Появились необъяснимые с научной точки зрения полтергейсты, призраки. Население сообщает о различных монстрах. В городах вспыхнула паника.&amp;#160; Ночью этого же дня начались тектонические сдвиги. Практически по всему миру прогремела серия землетрясений. Прибрежные города смыло цунами, начались стихийные пожары.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 декабря 2013 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аварии на атомных станциях, взрывы оружейных складов, обрушение целых городов в пропасти. На Земле не осталось безопасных мест. Множество островных государств было полностью уничтожено. Голод и нужда толкают людей на мародерство, каннибализм, убийство себе подобных. Каждый сам за себя, брат против брата. Кажется, что выжить уже здесь невозможно, однако чудом уцелел австралийский город Сидней. По крайней мере, ему меньше всего досталось. Кого-то ведет случайность, кого-то судьба, но каким-то чудом выжившие встречаются именно здесь. Эта зима по-настоящему сурова и кажется, будет длиться вечно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;20 августа 2015 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Я начал говорить с самим собой. Прямо там, внутри черепушки. Надо признать, занятие мерзкое. Ведь именно от себя нихрена и не скроешь. Ладно другие люди, им можно недоговорить, истолковать смысл по-иному, но вот когда ты один на один с самим собой…&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;23 сентября 2014 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это странно, наверное, но оказывается я еще тот сукин сын. Черт, это нормально когда сам с собой споришь так рьяно, не можешь себе же отказать и… боишься себя? Почему мое альтер-эго называет себя Жнецом? Почему я нахожу себя осознающим, что вслух пытаюсь перекричать свои слова?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;12 октября 2015 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Черт, готов поклясться я сплю. Не знаю, как так происходит, но стоит отключиться всего лишь на мгновение и я теряю себя. Помню, как открыл глаза. Не знаю, каким чертом я оказался здесь, в северной части города на мосту… Видать начал ходить во сне. Говорят, бывают такие психические расстройства, а если учесть происходящее, то ходить во сне я как минимум должен с дробовиком наперевес. Взгляд цепляется за отражение в зеркале, водной глади или на любой другой поверхности, где можно увидеть свое отражение, и я уношусь в какой-то странный мир. Он похож на Сидней, только намного… ужаснее? Что может быть ужаснее разрушенного города? Но, твою мать, по спине холодок идет, стоит оказаться там. Монстры, еще более жуткие, чем обезумевшие люди, сверх существа, владеющие невероятной разрушительной силой. Все это там, в городе-двойнике Сиднее.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;29 октября 2015 года.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наконец-то снова смог заговорить со своим Жнецом. Назвался Голодом и даже рассказал о том странном месте, где я был. Это уровни. Черт возьми, готов дать голову на отсечение, что эти самые уровни настоящие круги Ада. А еще я узнал, что есть другие, светлые существа, называющие себя Хранителями и что все эти люди, которых он убил, будучи в моем теле – Хранители. Они борются за доминирование в нашем мире, проникая различными путями в сознание. «Чистые духом сосуды для света. Темные духом сосуды для тьмы». Я узнал, что пока Жнец находится в моем теле в этом мире, я нахожусь в его теле в том. А еще я могу управлять огнем… Попробую в следующий раз, расскажу свои впечатления.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;2015 год.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не знаю, какое сегодня число или месяц. Понятия не имею. Не знаю, что происходит в Сиднее, но там, на третьем, я снова лишился головы. Херово когда кто-то из нас двоих дохнет – сразу происходит мгновенный разрыв и мы с жнецом оказываемся каждый в своем мире. Я научился управлять огнем, даже преуспел в этом деле. Продолжу экспериментировать далее…&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;…&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сколько времени прошло? Столько шрамов на теле… Я становлюсь чудовищем. Не знаю, как вообще удалось вспомнить, что некогда Джеймс Эдвардс был школьным учителем, любил кормить уток на пруду и проверять домашние задания. Не знаю… Кто я теперь такой? Мэри… Я видел Мэри. Ее лицо, застывшее уродливой посмертной маской… Боже, я так больше не могу… Мне нельзя засыпать, нельзя видеть свое отражение, нельзя говорить с Голодом, иначе все пропало. Я – все еще человек! Черт… Я заперся в темной комнате без света, выкинул всю мебель, лишив себя возможности когда-либо выбраться отсюда. В моей руке беретта, а на полу разбросаны различные средства от сна. От элементарного кофе, до адреналина. Не знаю, победит ли Голод… я просто не хочу засыпать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Sep 2013 23:45:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=27449#p27449</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ аватара</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=17021#p17021</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;джимми|джимми&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hEQmw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/hEQmw.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/hEQmw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/dYgCj.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/dYgCj.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/dYgCj.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/YyTI3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.uploads.ru/t/YyTI3.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/YyTI3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sam)</author>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 14:54:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=17021#p17021</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=16855#p16855</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;#p13050,Battles for Glory написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Джимбо (1\1) - 1 жизнь&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Забираю няшечку, получение отыграю квестом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Спасибо жениху - темку открыл =*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Энджи)</author>
			<pubDate>Thu, 09 May 2013 22:05:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=16855#p16855</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персы | роли</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=13002#p13002</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Человеки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мафия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- шеф мафии (1)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=10&quot;&gt;Эш&lt;/a&gt; | исполнитель, при большом желании убьет даже лопухом&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=28&quot;&gt;Andreas&lt;/a&gt; | снабженец и первоклассный хирург&lt;br /&gt;- шлюхи (4)&lt;br /&gt;- вояки/телохранители (9)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВИК &amp;quot;Rewind&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- глава лаборатории (1)&lt;br /&gt;- военные (4)&lt;br /&gt;- ученые (2)&lt;br /&gt;- техник (1)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=98&quot;&gt;Nathaniel Hale&lt;/a&gt; | оружие класса «земля-пиздец»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охотники (3/9)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=38&quot;&gt;ZверюFко&lt;/a&gt; | папка всеяохотников&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=33&quot;&gt;Чин-чин&lt;/a&gt; | интеллигент&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=115&quot;&gt;Пересмешник&lt;/a&gt; | снайпер-имитатор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пираты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- капитан (1)&lt;br /&gt;- помощник капитана (1)&lt;br /&gt;- капеллан/канонир&amp;#160; (1)&lt;br /&gt;- картограф (1)&lt;br /&gt;- кок (1)&lt;br /&gt;- морской волк (7)&lt;br /&gt;- пират (3)&lt;br /&gt;- боцман (1)&lt;br /&gt;- моряк (5)&lt;br /&gt;- юнга/салага (1)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=80&quot;&gt;Шакал&lt;/a&gt; | Капитан О`Яебу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сами по себе и вообще курят в сторонке&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=8&quot;&gt;Sam&lt;/a&gt; | ирландец-бомжара&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=21&quot;&gt;Mickey&lt;/a&gt; | весь такой одинокий и дикий скиталец&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=56&quot;&gt;Собио&lt;/a&gt; | оружейник&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=96&quot;&gt;Jack&lt;/a&gt; | аутсайдер. психопат-маньяк&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=122&quot;&gt;Васька&lt;/a&gt; | рыбак, владелец харчевни&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=127&quot;&gt;Kenzie&lt;/a&gt; | зверобой&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жнецы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лояльные&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?id=340&quot;&gt;Хмурый&lt;/a&gt; | призрак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хаотичные&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=37&quot;&gt;Dummy Drumm&lt;/a&gt; | мясник-телепортатор&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=126&quot;&gt;Линчеватель&lt;/a&gt; | скелет-убийца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фанатики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?section=essentials&amp;amp;id=88&quot;&gt;Харли&lt;/a&gt; | горячая штучка&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=41&quot;&gt;Энджи&lt;/a&gt; | шут гороховый&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=71&quot;&gt;Элис Файзер&lt;/a&gt; | самый спокойный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анархисты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=20&quot;&gt;zombi&lt;/a&gt; | зомбяк-лечилка&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?section=essentials&amp;amp;id=128&quot;&gt;Doomrider&lt;/a&gt;&amp;#160; | упоротый жнец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мимо проходили&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=75&quot;&gt;Джун Торрес&lt;/a&gt; | тролль-артефактор&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хранители&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Власть&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- генерал (1)&lt;br /&gt;- проповедник (1)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=114&quot;&gt;комендант&lt;/a&gt; | комендант, властный лаботряс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Патрули&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- капитан (2)&lt;br /&gt;- патрульные (10)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=94&quot;&gt;Karen Alfard&lt;/a&gt; | капитан &amp;quot;алый патрульный&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солдаты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- полковник (1)&lt;br /&gt;- капитан&lt;br /&gt;- сержант&lt;br /&gt;- солдаты&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/profile.php?id=89&quot;&gt;Механик&lt;/a&gt; | механик, капитан в отставке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мирные&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- надсмотрщики (2)&lt;br /&gt;- инженеры/алхимики (5)&lt;br /&gt;- врачи (3)&lt;br /&gt;- служители храма (5)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 21:49:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=13002#p13002</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подпись</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подпись для человека:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень:&lt;/strong&gt; на котором находится персонаж, ссылкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состояние:&lt;/strong&gt; ранения, стрессы, дефекты в виде отсутствия глаз\конечностей\зубов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь:&lt;/strong&gt; дробовик, кастет, нож, удавка, сигареты, бутылка пива, блокнот - все что нашли в процессе игры указываем здесь. Даже записки. Помните, что патроны не бесконечны, а мп3 плеер просто негде зарядить. У нас тут пиздец, товарищи!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Уровень:[/b]
[b]Состояние:[/b]
[b]Инвентарь:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подпись для жнеца или хранителя:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уровень:&lt;/strong&gt; на котором находится персонаж, ссылкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состояние:&lt;/strong&gt; ранения, стрессы, дефекты в виде отсутствия глаз\конечностей\зубов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способность:&lt;/strong&gt; уровень, название. Расписывать не нужно - это есть в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь:&lt;/strong&gt; даже оторванная у врага рука заносится в инвентарь, пока не будет сожрата или заброшена. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Уровень:[/b]
[b]Состояние:[/b]
[b]Способность:[/b]
[b]Инвентарь:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 22:39:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=201#p201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Монстры</title>
			<link>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хаотичные мелкие монстры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вампиры, комары.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вампиры, комары|Вампиры, комары&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/99719.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/99719.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Малоприятные создания. У них тонкое вытянутое тело, передвигаются как вертикально, так и на четвереньках, достигают 2х метров в высоту.&amp;#160; Силуэт напоминает человеческий – 2 руки, 2 ноги, круглая голова, пять пальцев. На этом сходства заканчиваются. У вампиров 4 маленьких глаза, расположенных в передней части головы и по бокам, благодаря чему угол обзора намного больше человеческого. У них нет рта и носа, орган обоняния и питания находится на лбу и имеет форму полуметрового жала толщиной до 5 сантиметров. Стоит жалу впиться в мягкие ткани, как вампир начинает поглощать все жидкости находящиеся в теле. Самое излюбленное место, куда метится тварь – горло. Через жало кровь поступает в мешок, расположенный на спине, который способен вместить в себя до 15 литров жидкости. Мешок очень плотный, так что порвать его практически не возможно. Из-за их особенного внешнего вида и назойливости приелось прозвище «комары». Довольно слабые создания, чрезвычайно подвижные и ловкие. Держатся по 3-5 особей, сбиваются в стаи до 20ти голов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Место обитания:&lt;/strong&gt; 3-4 уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потрошители.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Потрошители|Потрошители&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/79089.jpg&quot; alt=&quot;https://ho4u.nc-21.ru/files/0012/7e/c7/79089.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Сочетание не сочетаемого. Франкенштейны в духе стим панка. Тела, принадлежавшие как людям, так и животным грубо сшитые вместе, нанизанные на механизмы. Не бывает двух одинаковых потрошителей, но всех объединяет сочетание живого с металлом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Место обитания:&lt;/strong&gt; 5 уровень&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Battles for Glory)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 20:07:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://ho4u.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
